|
Konzept: X-Puzzle
Spielidee
Das altbewährte Memory als Ratespiel mit mit zusätzlichem Lerneffekt Es gibt verschiedene Themengebiete wie: Sprachen, Geographie, Mathematik, Logik um die Zielgruppe in diesem Segment spielerische zum Lernen zu bringen.

Durch verschiedene Schwierigkeitsstufen kann so jeder Handynutzer sein optimales Level einstellen und damit den nötigen “Erfolg” und somit auch Suchtmachenden Faktor für sich entdecken. Ziel des Spiels ist es mit Möglichst wenigen versuchen ein Puzzle Level aufzudecken um dann ins nächste Level zu kommen. Neben High-Score und Speichermöglichkeit des Levels ist auch eine Blue Tooth Variante für Multispieler angedacht. Die Symbolischen Erklärungen helfen hierbei dem Spieler sich Begrifflichkeiten einfach zu merken.

Pascal Günther
nn@kisd.de
|