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Interface Design
Designing Interfaces for Interaction with Information.
Das Lehrgebiet Interface Design befasst sich mit der Gestaltung kommunikativer (medialer) Schnittstellen aus der Sicht des Nutzers, Akteurs oder Rezipienten, wobei bildschirmbasierte Interfaces mit ihren semantischen, ergonomischen und kognitiven Aspekten, Codierungen, Informationsarchitekturen und formalen Qualitäten im Mittelpunkt stehen. Sinnfällige Interface-Metaphern und eindeutige Orientierungs- und Navigationshilfen ermöglichen den Umgang mit digital vermittelten Informationen in Hypermedien. Konzepte für medienübergreifende Kommunikationslösungen und Informationslandschaften erweitern den Interface-Begriff über den Bildschirm hinaus.
Die audiovisuelle Gestaltung aller Elemente eines Interface wie Texte, Grafiken, Navigationselemente (das »look« des »look and feel«) bildet den Schwerpunkt sensorialer Codierungs- und Gestaltungsmöglichkeiten. Ziel ist die Entwicklung neuer Aspekte einer medialen Sprache und neuer Codierungsformen, die die Interaktion der Nutzer in ihre Konzepte einbeziehen.
Das Informationsdesign setzt sich mit der inhaltlich-strukturellen Dimension, der Präsentation und Organisation von Daten auseinander. Die Übersetzung von Daten in assimilierbare Informationen ermöglicht eine bessere Verständlichkeit. Ziel ist das Aufdecken neuer Sichtweisen, die Reduktion von Komplexitäten sowie ein erleichtertes Verständnis dargestellter Situationen, um Benutzern neue Verständnisebenen und Handlungsspielräume zu eröffnen.
Das Interaktionsdesign ermöglicht das Entdecken, Erleben, Erfahren und Beeinflussen von Inhalten und thematisiert die Zeitdimension eines Interface mit Aspekten wie Feedback, Dramaturgie, Adaptivität und Navigation. Der Interaction Flow - z.B. in Form von User- Scenarios - beschreibt dabei Struktur und Kontext der Nutzung, das Interaction Behaviour bezieht sich auf die Gestaltung des »Verhaltens« einzelner Elemente des Interface (z.B. eines Screenzustandes).
Inhaltlich liegt der Schwerpunkt konkreter Projekte auf der Ausarbeitung von Konzepten für Web-Präsenzen von Institutionen und Firmen, Intranet- und Internet-Lösungen, der Entwicklung von Lernsoftware, der Vermittlung von wissenschaftlichen Informationen sowie Präsentationsformen und Strategien für virtuelle Museen.
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