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Konzepte
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Letzte Änderung
10. April 2005
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Was ist ein Konzept?
In diesem Zusammenhang ist ein Konzept ein Ansatz für ein Interface. Das Interface ist nicht ein "Ding", ein Objekt - es ist eine Dimension, in der die Interaktion zwischen Körper, Tool (Hardware, Software) und dem gewünschten Ziel strukturiert wird. (Gui Bonsiepe, Interface - Design neu begreifen).
Das kann sich in unserem Kontext auf die unterschiedlichsten Medien beziehen (Web, Infokisiosk, mobiles System). Hierzu ist sicherlich folgendes Modelll von Interface-Dimensionen hilfreich:

In einem ersten Schritt soll das jeweilige Thema, die Aufgabenstellung recherchiert, beobachtet, visuell erfasst und verstanden werden. Das ist der Schritt der Context-Maps.
In einem zweiten Schritt müssen Sie Ihr Konzept entwickeln und formalisieren. Der Designer als "Reflective Practisioner" verbindet Erntwurfspraxis mit Reflektion.
Es können also drei Kategorien von Konzepten entstehen:
- Display: Neue Anzeigemedien für Informationen
- Activity: Neue Aktivitäten, die ein Besucher/Benutzer etwas neues ermöglichen
- Interaction: Neue interaktive Medien, Optionen zu Einbeziehung des Beuscher/Benutzers
Das bedeute für Sie, daß Sie konkret in folgende Richtungen arbeiten können:
- Neustrruktuierung eines Interface im Hinblick auf Verteilung Hardware/Software
- Überabeitung eines Screens im Detail (Objekte, Codierung und inhärente Struktur)
- Überarbeitung einer Struktur, Darstellung mit Wireframes und Beispielscreen
- Verbinden vorhandener Dienstleistungen / Angebote, Entwurf eines Objektes
Das Ganze entwickeln Sie entlang den vorgeschlagenen Aspekten der Präsentation (als Veranschaulichung mag dieses PDF dienen).
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